Grafika 2D

Tradycyjny model grafiki komputerowej, w której obraz opisany jest za pomocą figur geometrycznych (obiekty), zbudowanych z elementów zwanych „prymitywami”. W grafice dwuwymiarowej każdy obiekt posiada swoje współrzędne oraz określające go atrybuty, takie jak: kolor wypełnienia, gradient, stopień przejrzystości czy grubość linii. Grafika 2D dzieli się na skalowalną grafikę wektorową i nieskalowalną grafikę bitmapową. Jej tworzenie może odbywać się z wykorzystaniem komputerów lub przy użyciu tradycyjnych technik rysowniczych. Wygenerowane obrazy mają statyczną postać, a animacje są płaskie.
Marcin Polaniak 2TIA Witryny i Aplikacje Internetowe